Разработчиков жестоких видеоигр придется платить больше налогов
Американская реформа системы налогообложения, инициированная конгрессменом Дэйвом Кэмпом, помимо всего прочего включает в себя довольно любопытный пункт: разработчики видеоигр, содержащие сцены жестокости и убийств, должны будут платить больше налогов государству.

Согласно предварительной версии законопроекта разработчики современных видеоигр активно исследуют новые технологии и инвестируют большие деньги в реализацию своих проектов. Именно поэтому разработчикам отныне будет предоставлен так называемый R&D налоговый кредит, направленный на поддержку различных исследований и разработок во благо обществу. Другими словами, государство будет брать с разработчиков меньше налогов, учитывая их траты на исследования и внедрение новых технологий в своих играх.
У каждого закона есть вторая сторона медали, поэтому этот же законопроект особо подчёркивает, что разработчики жестоких видеоигр, включающих сцены насилия и убийств, претендовать на эту налоговую льготу не смогут. Они будут платить повышенную налоговую ставку в отличие от своих коллег, не зацикленных на жестокости. Пока не была опубликована развёрнутая информация, согласно которой разработчиков будут сортировать на жестоких и не очень, можно предположить, что всё будет ясно ближе к моменту введения законопроекта. Также не совсем понятно, что будут делать с компаниями вроде EA, которые выпускают оба типа игр, например – Battlefield и NBA Live.
Налоговые R&D-льготы уже давно практикуются в странах Европы, но для США и особенно для американских разработчиков видеоигр – это очень важное нововведение. Ведь налогообложение в Северной Америке сильно бьёт по карману практически любой студии и любое, даже самое маломальское снижение налогов, является настоящим подарком.
Как этот законопроект повлияет на развитие игровой индустрии в США пока трудно сказать. Возможно, жестоких игр и правда станет чуть меньше. С другой стороны, такие гиганты, как Take Two со своей серией GTA, вряд ли откажутся от привычной схемы, приносящей им миллиарды долларов, и просто продолжат платить повышенный «налог за жестокость».
Нашли опечатку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter
Американская компания YouTube, принадлежащая интернет-гиганту Google, потратит $1 млрд на приобретение сервиса трансляций видеоигр Twitch. Об этом в воскресенье сообщил журнал Variety, передает...
Согласно недавнему отчету компании NPD Group, в прошлом году геймеры потратили на видеоигры $15,39 млрд, что на 1% больше аналогичного показателя 2012 года. Из этой суммы жители США потратили $6,34...
Популярный среди программистов сайт Github запустил программу вознаграждений за найденные уязвимости. Идея такая же, как и в остальных таких программах: стимулировать специалистов по безопасности...
×
Информация
Посетители, находящиеся в группе
Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.