Titanfall на PC станет еще красивее
Компания NVIDIA официально подтвердила, что приложит все усилия для того, чтобы PC-версия оригинального шутера Titanfall еще больше радовала глаз пользователей. С этой целью производители «железа» заключили соглашение с девелоперами из Respawn Entertainment, призванное превратить картинку их научно-фантастического мультиплеера в конфетку.

В первую очередь в рамках этого партнерства Titanfall украсит фирменная технология временного сглаживания TXAA (Temporal anti-aliasing), способная существенно снизить мерцание во время движения, благодаря чему получается четкое высококлассное изображение.
Затем в игру вступит и новейший алгоритм глобального затенения NVIDIA под названием Horizon Based Ambient Occlusion+ (HBAO+). С его помощью мир Titanfall станет еще более реалистичным, ведь HBAO+ отвечает за еще большую правдоподобность теней, окружающих все объекты.
Наконец, разработчики позаботятся и о тех, кто предпочитает погружаться в интерактивные вселенные в максимальном разрешении. Это значит, что совсем скоро пользователи ПК получат шанс полюбоваться на титанов и в 4K. Плюс в планах NVIDIA маячит и добавление в Titanfall технологии ускорения multi-GPU SLI.
Кстати говоря, подобные достоинства вполне могут пригодиться Respawn и в ближайшем будущем. При создании Titanfall 2.
В Интернет просочилась информация о том, что EA уже закрепила за собой права на издание второй части. Хотя изначально компания была готова отказаться от них, окажись первая Titanfall неудачей. Однако этого не случилось. По данным ассоциации UK Interactive Entertainment, мультиплеер от Respawn, наоборот, даже поспособствовал росту продаж Xbox One аж на 96%.
Нашли опечатку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter
По неофициальным данным, издатель Activision обеспечит бесплатный доступ к многопользовательскому режиму Call of Duty: Ghosts. Такая практика не нова, однако традиционно возможность сыграть в...
Ресурс SlashGear опубликовал сравнительное видео версий многопользовательского шутера Titanfall Beta для игровой консоли Xbox One и персональных компьютеров. В качестве PC был использован игровой...
Аналитики из компании DFC полагают, что в этом году рынок видеоигр для PC станет больше на целых 10%. Таким образом, он заработает $25 млн, вместо 22, как это было в 2013-м. В последнее время...
×
Информация
Посетители, находящиеся в группе
Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.