DirectX 12 официально представлен
Корпорация Microsoft официально представила новую версию API DirectX 12. При этом обещаны одновременно и улучшенное качество графики и повышение эффективности ее обработки.

В DirectX 12 реализована новая версия Direct3D — одного из ключевых компонентов. Он был существенно переработан и теперь стал значительно быстрее и эффективнее. Direct3D 12 позволяет создавать более качественные графические сцены, отображать больше объектов и наиболее полно использовать ресурсы современных GPU. Причем, все эти преимущества доступны не только для дорогих высокопроизводительных компьютеров. Direct3D 12 работает с полным перечнем поддерживаемых Microsoft устройств: смартфонами, планшетами, ноутбуками, настольными компьютерами, консолью Xbox One.

Достичь улучшений работы по всем направлениям удалось благодаря внедрению доступа более низкого уровня к аппаратным ресурсам. Это позволит играм более эффективно использовать многопоточную масштабируемость и ресурсы CPU. Вместе с тем, снижены непроизводительное расходование ресурсов GPU благодаря внедрению таблиц дескрипторов и кратких источников информации о состоянии объектов. Кроме того, в Direct3D 12 также добавлен набор новых инструментов рендеринга, существенно повышающих эффективность некоторых алгоритмов.
Как отмечает Microsoft, для получения всех преимуществ DirectX 12 совсем не обязательно покупать новую видеокарту. Новый API сможет работать на более чем 80% продающихся в настоящее время игровых компьютерах. Игры с поддержкой DirectX 12 должны появиться к 2015 году.
Нашли опечатку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl+Enter
Наверняка многие пользователи подумали, что анонс API DirectX 12 ставит под сомнение дальнейшую разработку программного интерфейса AMD Mantle. Во-первых, DirectX является наиболее популярным среди...
20 марта Microsoft представит новую версию DirectX — на Game Developer Conference корпорация раскроет информацию об API. Среди партнеров мероприятия значатся AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm, которые,...
Ещё до выхода консолей нового поколения на рынок стало ясно, что теоретическая производительность Sony PS4 заметно выше, чем у Xbox One. Чтобы немного компенсировать отставание Microsoft в августе...
×
Информация
Посетители, находящиеся в группе
Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.